重返未来1999心相全图鉴
心相相当于角色的专属武器,除了提供攻击、生命、现实防御与精神防御,还会附带暴击率、暴击创伤、创伤加成、受创减免、术法威力或仪式威力等词条。图鉴可按二至六星、攻击、暴击、治疗、生存、辅助进行筛选,六星心相数量最多,涵盖灵知当齐一、宿命之向背、立于风暴脊、拢于心潮间、宣告以弦鸣、光影的栖所、科学编舞法、艺术原子能、春日轻步至、双焦点问答、最后的投掷、造梦的预演、收到请回答、黎明将到来、请保持平衡、必要的记录、大娱乐至上、好奇心宝贝、掌声如雷鸣、夜色亵渎者、第二次生命、跳房子游戏、美丽新世界等多个系列。
![重返未来1999心相全图鉴[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae43ab1674f95.79107452.png)
输出角色优先看机制是否能稳定触发心相效果。美丽新世界适合依赖至终仪式后继续打普通咒语的角色;跳房子游戏适合可以连续击杀敌人的主C,击败目标后能叠加仪式威力;掌声如雷鸣偏向单体暴击输出,单体攻击暴击后可提高暴击创伤;夜色亵渎者适合能给敌人叠加两种以上状态异常的队伍;大娱乐至上适合单体仪式核心,连续释放仪式后可叠加伤害。面对群体治疗需求,第二次生命的全队回复非常稳定;好奇心宝贝则适合苏芙比、牙仙等能频繁施加减益的治疗或辅助角色。
![重返未来1999心相全图鉴[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae43ab19a92b0.49482858.png)
新出的六星心相更强调队伍体系。立于风暴脊适合星灵感与洞知机制角色,拢于心潮间偏向兽灵感治疗和力场体系,宣告以弦鸣适合术具角色,并能为队伍提供暴击创伤收益,光影的栖所则明显偏向岩灵感与反击玩法。请保持平衡适合面对非克制目标时补足伤害,天地一悠游适合消耗灵光并布设术阵的木灵感角色,造梦的预演更适合状态异常和属性削弱较多的队伍。选择时不能只看面板攻击,必须同时检查角色是否能吃满触发条件,否则高星心相也可能不如低星专用心相。
五星心相也有很高的过渡价值。以饰真相适合收割残血敌人,目标生命越低,伤害收益越明显;天助自助根据咒语阶数提升仪式威力,适合依赖高阶卡牌的输出;明日亦然能提高至终仪式暴击率,适合暴击不足的角色;心驰神往适合攻击带有属性削弱或状态异常的目标;远大前程适合自身常驻属性提升的仪式主C。治疗角色可考虑笑语欢声、步此苦旅、新旧歌谣,防御压力较高时则可使用自由的心、示我以真或崭新一页。五星心相的优势是获取和培养压力较低,适合先集中养成两到三件,再根据主力队伍逐步替换六星装备。
养成方面,心相等级负责提升基础面板,增幅则强化特殊效果,同名心相和饕餮都能用于增幅,最高可提升至五级。资源有限时,应先把主C的核心心相升满,再培养治疗和辅助心相,避免把高等级心相当作经验材料造成损失。获取途径主要包括银行兑换、活动商店、人工梦游相关奖励以及特殊赠礼;兑换前先查看队伍中是否已有能稳定触发的角色。实战配装可按“主C看伤害触发率、治疗看攻击与治疗效果、辅助看队伍增益、生存位看减伤和生命”执行,优先选择能覆盖整场战斗的效果,而不是只适合单个关卡的极限词条。
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